
Pasan la mayor parte de su vida en el mar, generalmente entre las islas y la costa de Partmend Fluviend.
|
Guardia
|
Marinero
|
Pirata
|
Daño
|
3/8/13
|
4/9/14
|
6/11/16
|
Iniciativa
|
+6
|
+7
|
+7
|
Defensa
|
16/ RD 5
|
17/ RD 3
|
17/ RD 3
|
Salvaciones
|
Fort +3
Ref +6
Vol +1
|
Fort +4
Ref +7
Vol +1
|
Fort +6
Ref +7
Vol +1
|
Ataque
|
+6 cimitarra 1d6+1
+6 Ballesta 1d10
|
+8 cimitarra 1d6+1
+7 Pistola avancarga 2d4
|
+8 cimitarra 1d6+1
+7 Pistola avancarga 2d4
|
Habilidades
|
Atención +5, Atletismo +5,
Averiguar intenciones +1, Buscar +1, Intimidar
+2, Navegar +1, Orientación +3
|
Atención +5, Atletismo +5,
Averiguar intenciones +1, Buscar +1, Intimidar
+2, Navegar +4, Orientación +4
|
Atención +5, Atletismo +5,
Averiguar intenciones +3, Buscar +1, Intimidar
+2, Navegar +6, Orientación +6, Saber (clima) +2
|
Dotes
|
Armas sencillas, Armaduras ligeras, armaduras medias, Armas
tradicionales
|
Armas sencillas, Armaduras ligeras, armaduras medias, Armas
tradicionales, Especialidad en ataque, NP3, Armas de fuego personales
|
Armas sencillas, Armaduras ligeras, armaduras medias, Armas
tradicionales, Especialidad en ataque, NP3, Armas de fuego personales, Gran
fortaleza, Disparo a bocajarro
|
Equipo
|
Coraza, cimitarra, ballesta
|
Cuero tachonado, cimitarra, pistola de avancarga
|
Cuero tachonado, cimitarra, pistola de avancarga
|
Tesoro
|
1d2 maná
|
1d4 maná
|
1d6 maná
|
|
Fusilero
|
Asaltante
|
Capitán
|
Daño
|
6/11/16
|
7/12/17
|
8/13/18
|
Iniciativa
|
+7
|
+7
|
+8
|
Defensa
|
17/ RD 3
|
18/ RD 5
|
18/ RD 6
|
Salvaciones
|
Fort +6
Ref +7
Vol +2
|
Fort +7
Ref +7
Vol +1
|
Fort +8
Ref +8
Vol +3
|
Ataque
|
+7 cimitarra 1d6+1
+8 mosquete 2d8
|
+9 sable 1d8+1
+7 Pistola avancarga 2d4
|
+10 sable 1d8+1
+7 Colt Lightning 2d6
|
Habilidades
|
Atención +5, Atletismo +5,
Averiguar intenciones +3, Buscar +3, Intimidar
+4, Navegar +6, Orientación +6, Saber (clima) +2
|
Atención +5, Atletismo +5,
Averiguar intenciones +3, Buscar +1, Intimidar
+4, Navegar +8, Orientación +8, Saber (clima) +4, Saber (geografía)
+2
|
Atención +5, Atletismo +5,
Averiguar intenciones +3, Buscar +1, Intimidar
+4, Navegar +10, Orientación +10, Saber (clima) +6, saber (geografía)
+4
|
Dotes
|
Armas sencillas, Armaduras ligeras, armaduras medias, Armas
tradicionales, Especialidad en ataque, NP3, Armas de fuego personales, Gran
fortaleza, Disparo a bocajarro, Disparo a larga distancia, Recarga rápida.
|
Armas sencillas, Armaduras ligeras, armaduras medias, Armas
tradicionales, Especialidad en ataque, NP3, Armas de fuego personales, Gran
fortaleza, Disparo a bocajarro, Artes marciales defensivas, soltura con arma
(sable)
|
Armas sencillas, Armaduras ligeras, armaduras medias, Armas
tradicionales, Especialidad en ataque, NP3, NP4 Armas de fuego personales,
Gran fortaleza, Disparo a bocajarro, Artes marciales defensivas, soltura con
arma II (sable), ataque poderoso, entorno predilecto (+1 ataque y esquiva en
barcos)
|
Equipo
|
Cuero tachonado, cimitarra, mosquete
|
Coraza, sable, pistola de avancarga
|
Chaleco táctico, sable, Colt Lightning (3x tambor 6 balas)
|
Tesoro
|
1d6 maná
|
1d6 maná
|
1d20 maná
|
No hay comentarios:
Publicar un comentario